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Animación con rigging

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Zombie
Primer proyecto 3d realizando el modelado de un objeto con el programa Autodesk Maya para la asignatura "Animation 2" de la carrera Mediendesign en Hannover. Esta entrega consistía en la animación de un objeto con un rigging creado previamente. Los modelos fueron entregados para evitar errores en la animación de la secuencia con la creación del rigging.
Para profundizar en la creación de escenarios y dotar de profundidad a la escena, se modelaron las calles, el objeto y las casas con el fin de aumentar la experiencia y familiaridad con el programa.
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