top of page

Modelado

rig.jpg

Pantera

Primer proyecto 3d realizando el modelado de un objeto con el programa Blender para la asignatura "Modelado Avanzado" del master MPD de Nett Formación. Esta entrega consistía en el modelado de un objeto a elección de la dificultad como trabajo de fin de asignatura.

En este caso se trata de modelado de un objeto orgánico de una figura, una pantera y como primera incursión básica de escultura en el programa, junto con el rig para la pose.

Una vez realizada la textura fue añadido el escenario y las cámaras con el movimiento.

(Inferior) Vistas ortogonales del modelo sin aplicar textura, y guías empleadas de referencia para el modelado.

Captura de pantalla 2019-06-14 a las 17.
Captura de pantalla 2019-06-14 a las 17.
Captura de pantalla 2019-06-14 a las 17.
Captura de pantalla 2019-05-25 a las 12.

Tras las primeras pruebas de escultura se realizó una retopología y empecé a crear el sistema de partículas para el pelaje.

Durante la fase de 3d del master el modelo ha sido empleado también para una composición de un cartel y una composición de VFX en una imagen como parte de la especialización. Para esta decidí crear el rig para poder incluirlo en la imagen tal y como se ve en la imagen superior.

Aunque hay trabajo por realizar y mejorar tras el trabajo del pelaje, el resultado es bastante satisfactorio

Captura de pantalla 2019-02-14 a las 18.
fur-test.jpg

(Derecha) Cartel acerca del cambio climático desarrollado para el master y en el que se emplea el modelo.

cartel-800-samples.jpg
comp-pantera1.jpg

(Superior) Inclusión del modelo junto a los pases en la escena.

© Ana Vicente Sienes

  • White Instagram Icon
  • w-facebook
  • w-flickr
bottom of page