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Modelado (en proceso)
Zorro
Proyecto de caracterización de un animal con rasgos "cartoon". En este caso un zorro engreído y narcisista cuando en realidad es muy delgado y el mayor volumen del cuerpo se encuentra marcado por el pelaje.
En proceso de realización con el programa Blender basado en un concept mediante escultura y con futura implementación de pelaje (grooming) .
(Izquierda) Capturas de las fases de esculpido base del modelo.



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